近對制造商的調查顯示,在接受調查的制造商中,有56%的人表示,在過去的12個月中,他們已在其組織中實施了某種形式的AR / VR技術。另有35%的人表示他們正在考慮這樣做。超過四分之 的受訪者(占27%)表示,他們已經完全部署了AR / VR解決方案,并希望進 步擴展。

AR / VR平臺公司Grid Raster已發布了調查結果。這些問題探討了公司如何使用AR / VR的趨勢。在3月30日當周,從中 和企業 制造商的C 和技術主管那里收集了大約215個響應。
Grid Raster的聯合創始人Dijam Panigrahi指出, 近的COVID-19大流行可能會將這 數字推高,因為制造商正在尋求在其工作流程中實施更多的虛擬設計,以 大程度地減少生產現場的人機交互。
AR / VR對生產力的影響
在接受調查的所有公司中,近三分之 (29%)表示他們意識到生產力效率提高了25%以上。此外,超過 半(61%)的受訪者表示,由于利用了AR / VR技術,他們節省了多達20%的成本。
至于制造商在哪里節省生產率,Panigrahi指出,在生產線上進行培訓以及遠程執行維修任務的能力是節省的大部分。“假設您在生產線上工作,就會出現問題。現場技術人員可以透過眼鏡看到,并指示工廠技術人員如何比現場拜訪更快地解決問題。”
公司在哪里利用AR / VR的細分:
60%-生產線上的虛擬補充勞動
53%-虛擬客戶服務訪問
53%-虛擬設計與工程
26%-員工培訓計劃
可伸縮性仍然是 個重大挑戰
在已經實施了AR / VR解決方案的公司中,有76%的公司表示,他們需要 大的幫助來進 步擴展以處理更多項目。另有71%的人表示,圍繞可擴展性的問題是他們尚未推出AR / VR解決方案的主要原因。
對于許多制造商而言,可擴展性涉及AR和VR的混合平臺。“制造商通過與基于云的或基于遠程服務器的,由分布式云架構和基于3D視覺的AI支持的混合平臺的提供商合作來克服這 巨大挑戰,” Panigrahi說。“這些混合云平臺提供了所需的性能和可伸縮性,以快速,大規模地推動行業創新。”
Rob Spiegel從事自動化和控制 域已有19年的歷史




滬公網安備31012002005808



